Webs y desarrollo

¿Cuánto cuesta una app móvil en 2026 y qué hace subir el precio?

Una app móvil hecha por una agencia suele costar decenas de miles de dólares: la guía 2026 de Velvetech sitúa las apps sencillas entre 40.000 y 100.000 $ y las complejas entre 200.000 y 400.000 $. Lo que más abarata es un único código multiplataforma, una primera versión acotada y una PWA cuando las tiendas no son imprescindibles. En VITON13, desde 213 $.

La página de acceso de VITON ID en ruso, captada en septiembre de 2026: una tarjeta que pide el correo para encontrar o crear un VITON ID, con un botón azul para continuar y enlaces para crear una cuenta o pedir ayuda con el acceso.
Del caso: VITON ID: una sola cuenta para pedidos, mensajes y bonos

¿Cuánto cuestan las apps móviles en 2026?

No existe un precio único para «una app», porque la palabra abarca desde una tarjeta de fidelización con tres pantallas hasta un producto bancario con transferencias en tiempo real. La pregunta útil es a qué clase pertenece tu idea, porque eso fija el orden de magnitud antes de discutir detalles. Las guías de agencia coinciden en la forma del mercado aunque sus cifras varíen: una primera versión estrecha es barata, cada rol, integración o función en directo multiplica el trabajo, y los sectores regulados pagan más por seguridad y revisiones.

Rangos de agencia para una app móvil en 2026
Tipo de appQué suele incluirRango habitual de agencia
SencillaPocas pantallas, acceso de usuario, contenido de un sistema existente, notificaciones40.000–100.000 $
MediaPagos o suscripciones, chat, mapas, panel de administración, varios roles100.000–200.000 $
ComplejaTiempo real, integraciones pesadas, sincronización sin conexión, seguridad estricta200.000–400.000 $
Fuente: Velvetech, actualizado el 7 de agosto de 2026. Son rangos de agencia de una guía orientada a EE. UU.; los freelancers y estudios pequeños cotizan menos.

Las tarifas por hora explican buena parte de la diferencia. La misma guía sitúa a los desarrolladores multiplataforma en unos 60–130 $ por hora en EE. UU., 30–50 $ en Europa y 20–35 $ en gran parte de Asia. Un presupuesto barato puede venir de una región más barata; uno caro puede incluir diseño, pruebas y publicación que el barato deja para después. Compara lo que hay dentro del precio, no solo el total.

Nativa, multiplataforma o PWA: ¿qué camino conviene pagar?

El camino elegido decide el presupuesto más que cualquier función concreta. Nativa significa dos apps separadas, una para iOS y otra para Android, cada una con su código, sus pruebas y su publicación. Multiplataforma significa un solo código en Flutter o React Native que genera ambas apps. Una aplicación web progresiva (PWA) es una web que se instala en la pantalla de inicio, funciona sin conexión en las páginas elegidas y envía avisos, pero no aparece en App Store ni en Google Play.

Tres formas de construir una app móvil
CaminoCódigos¿En las tiendas?Cuándo encaja
Nativa iOS + AndroidDosSíGráficos exigentes, funciones profundas del dispositivo, equipos grandes
Multiplataforma (Flutter, React Native)UnoSíLa mayoría de apps de negocio y una primera publicación
PWAUno (es una web)No, se instala desde el navegadorCatálogos, reservas, fidelización y herramientas internas
La multiplataforma es la opción por defecto para casi todas las primeras versiones; la nativa compensa cuando el producto depende de las funciones más nuevas del teléfono.

Para la mayoría de negocios, multiplataforma no es renunciar a nada. Las apps de reservas, reparto, fidelización o servicio rara vez necesitan algo fuera del alcance de estos frameworks, y un equipo con un solo código sale más barato durante años. La nativa empieza a compensar cuando el producto vive de la cámara, los sensores, animaciones complejas o las novedades del sistema el mismo día de su lanzamiento.

¿Qué funciones disparan el precio?

Las pantallas son baratas; lo caro es el comportamiento que hay detrás. Las mismas diez pantallas pueden costar el doble si deben funcionar sin conexión, actualizarse en tiempo real o hablar con un sistema contable antiguo. Antes de pedir presupuestos, marca cada función de esta lista como «en el lanzamiento» o «más adelante».

  • Pagos y suscripciones: cobro con tarjeta, recibos, devoluciones y las normas de las tiendas para bienes digitales.
  • Tiempo real: chat, seguimiento en directo, subastas o cualquier cosa que se actualice sin recargar.
  • Mapas y ubicación: geovallas, rutas y ubicación en segundo plano, con textos de permiso cuidados.
  • Modo sin conexión: almacenamiento local y reglas de sincronización cuando dos dispositivos cambian el mismo dato.
  • Integraciones: CRM, ERP, motores de reservas o pasarelas de pago, cada uno con sus particularidades.
  • Roles y panel de administración: cada rol nuevo duplica las pruebas de permisos y casos límite.
  • Seguridad y cumplimiento: los datos médicos, financieros o de menores encarecen revisiones y alojamiento.

Una buena primera versión se queda con una de estas funciones pesadas, no con cinco. El resto pasa a una segunda fase, financiada por lo que la primera te enseñe sobre usuarios reales.

¿Cuánto costaría tu app con VITON13?

Marca lo que necesita tu primera versión. El total suma los precios de partida vigentes de los paquetes de VITON13 en ambos modos de trabajo, para ver el orden de magnitud en un minuto y no tras una semana de llamadas.

Calculadora de costes

Arma tu primera versión

Elige un camino y añade el trabajo que la app necesita en el lanzamiento.

Tu estimación

Asistido por IA
desde 306 $
Dirigido por especialistas
desde 426 $
Plazo
15–45 días laborables

las fases pueden solaparse; el presupuesto escrito fija las fechas

Recibir un presupuesto escrito en 1 día laborable

Precios de partida de los paquetes de VITON13; el presupuesto escrito confirma alcance y precio final antes de empezar.

El plazo aparece como un rango: diseño y desarrollo pueden solaparse, y un alcance con menos incógnitas queda más cerca de la cifra baja. Una app multiplataforma parte de 213 $ con asistencia de IA y de 313 $ dirigida por especialistas, porque la publicación, las pruebas en dispositivos y la revisión de las tiendas llevan tiempo real.

¿Cuánto cuesta una app después del lanzamiento?

El lanzamiento es el principio de la factura, no el final. Los teléfonos actualizan su sistema cada año, las tiendas cambian sus normas, las librerías publican parches de seguridad y los usuarios piden mejoras. Presupuéstalo desde el primer día para que la app no se rompa en silencio un año después.

Costes recurrentes de una app móvil
ConceptoCosteQuién lo cobra
Apple Developer Program99 $ al añoApple
Cuenta de desarrollador de Google Play25 $ una sola vezGoogle
Comisión de las tiendas por ventas digitales15 % con el programa de Apple para pequeñas empresas; más por encima de su umbralApple, Google
Actualizaciones, correcciones y compatibilidadEn torno al 15–20 % del coste de desarrollo al añoTu equipo de desarrollo
Servidores, avisos, SMS, mapas, analíticaSegún usuarios y proveedoresCada proveedor
Fuentes: ayuda para desarrolladores de Apple y Google; Velvetech para el porcentaje de mantenimiento. Los bienes físicos y servicios vendidos en una app no suelen pagar la comisión de la tienda.

¿Cómo gastar menos sin tener una app peor?

  • Construye primero un único recorrido, el que gana o ahorra dinero, y llévalo a usuarios reales.
  • Elige multiplataforma salvo que una función concreta del dispositivo obligue a ir a nativo.
  • Pregúntate si hacen falta las tiendas: una PWA cubre catálogos, reservas y fidelización.
  • Reutiliza los sistemas que ya pagas, como tu CRM o tu motor de reservas, en lugar de crear un panel desde cero.
  • Diseña las pantallas antes de programar: cambiar un diseño es barato, cambiar código no.
  • Escribe lo que queda fuera del alcance; casi todos los sobrecostes nacen de un «pequeño añadido» sin documentar.

La app más barata es aquella cuya primera versión responde a una pregunta: ¿la va a usar la gente? Todo lo que añadas antes de esa respuesta es una apuesta. Una versión acotada que demuestra demanda hace fácil justificar el siguiente presupuesto, ante ti o ante inversores.

¿Cuánto se tarda en desarrollar una app móvil?

El tiempo sigue al alcance, no a la ambición. En VITON13 una primera versión multiplataforma tarda 15–30 días laborables con el diseño y los accesos listos, y el diseño de la app, 8–15 días laborables. La revisión de las tiendas añade su propia espera: normalmente días, a veces más si preguntan por pagos, cuentas o permisos.

Los productos grandes se entregan por fases: sale la primera versión, llegan usuarios reales y la siguiente fase se planifica según lo que hacen, no según una larga lista escrita antes del lanzamiento. Ese ritmo mantiene honesto el calendario y cada factura ligada a algo que puedes abrir en el móvil.

¿Cuándo no deberías hacer una app móvil?

Una app es una mala compra cuando repite tu web, cuando aún no sabes quién la usará o cuando tus clientes vienen una vez al año. En esos casos una web móvil rápida o una PWA dan el mismo resultado por una fracción del coste y sin revisiones de tienda. Haz una app de tienda cuando la gente vuelve a menudo, cuando las notificaciones aportan valor real o cuando la cámara, la ubicación o los pagos del teléfono son el producto.

Cómo lo hace VITON13

Construimos una única app multiplataforma para iOS y Android en torno al recorrido que más importa, con la publicación en tiendas incluida. Asistido por IA: la IA redacta código y pruebas, y un ingeniero dirige, revisa y aprueba cada cambio. Dirigido por especialistas: un ingeniero escribe el código con ayuda de la IA. Recibes el alcance y el precio final por escrito en un día laborable y nada empieza sin tu aprobación.

Desarrollo de aplicación móvil multiplataforma

Precio
213 $ asistido por IA o 313 $ dirigido por especialistas
Plazo
15–30 días laborables

El precio final se fija por escrito tras una breve revisión del alcance.

UX/UI de aplicación móvil

Precio
93 $ asistido por IA o 113 $ dirigido por especialistas
Plazo
8–15 días laborables

Desarrollo de PWA

Precio
53 $ asistido por IA o 73 $ dirigido por especialistas
Plazo
3–5 días laborables

Asistido por IA: la IA prepara borradores en pasos definidos y una persona dirige y revisa cada resultado. Dirigido por especialistas: un especialista hace el trabajo y la IA ayuda.

Qué incluye

  • Arquitectura del producto: pantallas, datos y roles de la primera versión
  • Una app para iOS y Android con un único código
  • Proceso de publicación: compilaciones, lista de la ficha de tienda y apoyo en la revisión
  • Plazo: 15–30 días laborables con diseño y accesos listos
  • Diseño de la app si lo necesitas: 93 $ asistido por IA o 113 $ dirigido por especialistas, 8–15 días laborables

No incluye

  • Tasas de desarrollador de Apple y Google y comisiones de las tiendas
  • Servidores, avisos, SMS, mapas y otros servicios de terceros
  • Textos, traducciones y documentos legales como la política de privacidad
  • Soporte después del lanzamiento, que se presupuesta aparte

Revisiones: 2 rondas de cambios por fase; el alcance escrito confirma las fases

Recibir presupuesto en 1 día laborable

Presupuesto por escrito en 1 día laborable

Ejemplo

PROPIOProducto propio

VITON ID: el sistema de cuentas de nuestra propia web

VITON ID es el acceso y el área privada que VITON13 creó y mantiene para viton13.com. Cada ID tiene 13 dígitos, el último de control según el algoritmo de Luhn; el área privada tiene diez vistas y una consola solo para administradores; los archivos de un pedido se cifran en el navegador con AES-GCM-256 antes de subirse. Son las mismas preguntas de back end que resuelve una app: cuentas, roles, pedidos y archivos seguros.

Qué no demuestra

  • Es un producto web, no una app nativa ni multiplataforma, y no está en ninguna tienda de apps.
  • No hay capa de pago: el pago de un pedido se acuerda a mano.
  • No se publican cifras de usuarios, pedidos ni ingresos, así que no dice nada sobre la demanda.

Preguntas y respuestas

¿Puede una sola app funcionar en iPhone y en Android?

Sí. Un framework multiplataforma como Flutter o React Native genera ambas apps desde un único código, así que pagas un equipo y un conjunto de pruebas. Las apps nativas solo compensan el coste extra cuando el producto depende de las funciones más nuevas del dispositivo.

¿Una PWA es una app de verdad?

Se instala en la pantalla de inicio, se abre a pantalla completa, puede funcionar sin conexión en las páginas elegidas y enviar notificaciones. No figura en App Store ni en Google Play, por lo que encaja mejor en catálogos, reservas y fidelización que en productos que necesitan ser descubiertos en la tienda.

¿De quién son el código y las cuentas de las tiendas?

Tuyos. Las cuentas de desarrollador de Apple y Google se abren a nombre de tu empresa, el repositorio está en tu cuenta y los derechos pasan a ti al pagar el precio final. Trabajamos con accesos que tú concedes y puedes retirar.

¿Cuánto cuesta mantener una app cada año?

Calcula en torno al 15–20 % del coste de desarrollo al año para actualizaciones, correcciones y nuevas versiones del sistema, más los 99 $ anuales de Apple y los servidores o servicios que use la app. Olvidar el mantenimiento es la razón más común de que una app deje de funcionar al año.

¿Puede la IA hacer toda la app más barata?

La IA acelera los borradores de código y pruebas, por eso nuestro modo asistido cuesta menos. No sustituye al ingeniero que decide la arquitectura, revisa la seguridad y gestiona la revisión de las tiendas. Cada cambio redactado por IA lo revisa una persona antes de publicarlo.

¿Qué debo enviar para recibir un presupuesto?

Una descripción breve de quién usa la app y del recorrido que más importa, la lista de funciones marcadas «lanzamiento» o «más adelante», ejemplos de apps que te gustan y los sistemas a conectar. Con eso preparamos un presupuesto escrito en un día laborable.

Fuentes

  1. Velvetech, How Much Does It Cost to Make an App in 2026? —
  2. Apple Developer, Enrollment: program fees —
  3. Google Play Console Help, Get started with Play Console —
  4. Apple, App Store Small Business Program —

Sobre el autor

Vitalii Tarasov

Fundador de VITON13 Studio · Dubái, EAU

Vitalii Tarasov fundó VITON13 en 2026 y dirige VITON13 Studio desde su oficina de Dubái. Responde de cada proyecto del estudio: el alcance y el precio por escrito, la dirección del trabajo y la revisión antes de la entrega. Los precios del estudio de esta guía se leen de las páginas de servicio, así que coinciden con lo que allí se presupuesta.

Sobre VITON13

Servicios a los que lleva esta guía