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VITO, la mascota de VITON13: una cría de serpiente con dieciocho estados de ánimo, stickers y un vídeo de presentación
VITO, la mascota de VITON13, es una cría de serpiente en blanco, naranja y negro. Dieciocho estados de ánimo en stickers y emojis, cinco de ellos animados en 3D, y un vídeo de presentación de 19,5 segundos. Los stickers ya funcionan en el chat de nuestro portafolio, tarasovvitalii.com. La imagen está generada con IA a partir de nuestras instrucciones y referencias; el recorte, el movimiento, las exportaciones y la banda sonora son código nuestro.

- estados de ánimo en el pack
- 18
- estados animados en 3D
- 5
- duración del vídeo de presentación
- 19,5 s
- de la imagen de referencia a los stickers en el chat del portafolio
- 1 día
Vídeos
Póster del vídeo Meet VITO: el texto «Meet VITO.» sobre una cría de serpiente blanca, naranja y negra que saluda con la cola, y debajo la línea «The new face of VITON13.»
Tarea
Dar a VITON13 un personaje que hable por la marca donde un logotipo no puede: en chats, comentarios y vídeos cortos. El resultado es VITO, la mascota de VITON13: una cría de serpiente de ojos enormes, mejillas sonrosadas y lengua rosa, renderizada como un fotograma de una película de animación. Es un trabajo interno propio, hecho en un día, el 10 de octubre de 2026.
Sus colores son los del estudio: escamas blanco perla, manchas naranja mandarina con un fino contorno negro y la punta de la cola negra. Tres colores que se leen al tamaño de un emoji, tanto en un chat blanco como en uno negro.
Qué hicimos
Hicimos dieciocho estados de ánimo de un mismo personaje, un vídeo de presentación y los archivos que lo llevan a los chats. Cinco estados (saludo, enfado, amor, risa y llanto) son clips 3D de verdad, cada uno generado como un vídeo de seis segundos; los otros trece son imágenes fijas movidas con código: un salto, un latido, un temblor.
De un mismo juego de fotogramas exportamos stickers animados y emojis de 100 píxeles en el formato que acepta Telegram, GIF transparentes y WebP animado para la web. El vídeo de presentación, «Meet VITO», dura 19,5 segundos en un encuadre vertical de 1080 × 1920, con rótulos en inglés y una banda sonora sintetizada con código.
Cómo funciona
Partimos de una sola imagen de referencia y de una regla: tiene que parecer vivo. Las poses se generaron con un modelo de IA de imagen en láminas de nueve sobre fondo verde, usando la lámina anterior como referencia para que el personaje no cambiara. La paleta se cambió editando una lámina ya terminada, lo que mantuvo cada pose en su sitio.
Cada pose la recorta nuestro propio script, que además elimina el reflejo verde de los bordes. Los cinco clips están generados con un modelo de IA de vídeo a partir de la pose fija y recortados del mismo modo; el movimiento de los otros trece, las exportaciones y la banda sonora del vídeo son código nuestro. El vídeo en sí está construido como una escena HTML y renderizado fotograma a fotograma.
Qué existe hoy
Dieciocho estados de ánimo de un mismo personaje coherente, cinco de ellos animados en 3D, y un vídeo vertical de 19,5 segundos que lo presenta: «Meet VITO. The new face of VITON13». El vídeo se publicó en Instagram, @viton13company, el 10 de octubre de 2026 con la etiqueta de IA.
Los stickers ya funcionan en el chat de nuestro portafolio, tarasovvitalii.com: un sticker viaja como un breve código de texto y ambas partes ven la imagen. Los archivos de stickers y emojis para Telegram están preparados según los límites de la plataforma (512 y 100 píxeles, hasta 3 segundos, menos de 256 KB); el pack todavía no está publicado.
Qué no demuestra
VITO es nuestra propia mascota: un trabajo interno, no un encargo de cliente. Se hizo en un día y no hay cifras de uso; el caso no afirma clientes ni ingresos. La mascota comparte nombre con los bonos VITO, los puntos de bonificación de las cuentas VITON13, y no es el programa de puntos.
Las imágenes fijas y los cinco clips están generados con modelos de IA de imagen y vídeo a partir de nuestras instrucciones y referencias, no modelados a mano: no existe un archivo de modelo 3D y una pose nueva implica una nueva generación. Su primer aspecto siguió una imagen de referencia elegida por el fundador; la paleta, las poses y el vídeo son nuestros. Trece de los dieciocho stickers son imágenes fijas movidas con código, no animación del propio personaje. La pantalla del chat de la galería es una vista previa con datos de muestra, no una conversación real.





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