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VITO, la mascotte de VITON13 : un bébé serpent aux dix-huit humeurs, des stickers et un film de présentation
VITO, la mascotte de VITON13, est un bébé serpent en blanc, orange et noir. Dix-huit humeurs en stickers et en emojis, dont cinq animées en 3D, et un film de présentation de 19,5 secondes. Les stickers fonctionnent déjà dans le chat de notre site portfolio, tarasovvitalii.com. L’image est générée par IA à partir de nos prompts et de nos références ; le détourage, le mouvement, les exports et la bande-son sont notre propre code.

- humeurs dans le pack
- 18
- humeurs animées en 3D
- 5
- durée du film de présentation
- 19,5 s
- de l’image de référence aux stickers dans le chat du portfolio
- 1 jour
Vidéos
Affiche du film Meet VITO : les mots « Meet VITO. » au-dessus d’un bébé serpent blanc, orange et noir qui agite la queue, et en dessous la ligne « The new face of VITON13. »
Objectif
Donner à VITON13 un personnage qui parle pour la marque là où un logo ne le peut pas : dans les chats, les commentaires et les vidéos courtes. Le résultat est VITO, la mascotte de VITON13 : un bébé serpent aux yeux immenses, aux joues roses et à la langue rose, rendu comme une image de film d’animation. C’est un travail interne, propre au studio, réalisé en une journée, le 10 octobre 2026.
Ses couleurs sont celles du studio : écailles blanc nacré, taches orange mandarine cernées d’un fin trait noir et bout de la queue noir. Trois couleurs qui restent lisibles à la taille d’un emoji, sur un chat blanc comme sur un chat noir.
Ce que nous avons fait
Nous avons réalisé dix-huit humeurs d’un même personnage, un film de présentation et les fichiers qui l’amènent dans les chats. Cinq humeurs (bonjour, colère, amour, rire et larmes) sont de vrais clips 3D, chacun généré sous la forme d’une vidéo de six secondes ; les treize autres sont des images fixes animées par le code : un rebond, un battement de cœur, un frisson.
À partir d’un même jeu d’images, nous exportons des stickers animés et des emojis de 100 pixels au format accepté par Telegram, des GIF transparents et du WebP animé pour le web. Le film de présentation, « Meet VITO », dure 19,5 secondes dans un cadre vertical de 1080 × 1920, avec des titres en anglais et une bande-son synthétisée par le code.
Comment cela fonctionne
Nous sommes partis d’une seule image de référence et d’une règle : il doit avoir l’air vivant. Les poses ont été générées par un modèle d’IA d’image, en planches de neuf sur fond vert, la planche précédente servant de référence pour que le personnage ne dérive pas. Les couleurs ont été changées en retouchant une planche terminée, ce qui a gardé chaque pose en place.
Chaque pose est détourée par notre propre script, qui retire aussi le reflet vert sur les bords. Les cinq clips sont générés par un modèle d’IA de vidéo à partir de la pose fixe et détourés de la même manière ; le mouvement des treize autres, les exports et la bande-son du film sont notre code. Le film lui-même est construit comme une scène HTML et rendu image par image.
Ce qui existe aujourd’hui
Dix-huit humeurs d’un même personnage cohérent, dont cinq animées en 3D, et un film vertical de 19,5 secondes qui le présente : « Meet VITO. The new face of VITON13 ». Le film a été publié sur Instagram, @viton13company, le 10 octobre 2026 avec la mention IA.
Les stickers fonctionnent déjà dans le chat de notre site portfolio, tarasovvitalii.com : un sticker voyage sous la forme d’un court code texte et les deux interlocuteurs voient l’image. Les fichiers de stickers et d’emojis pour Telegram sont préparés aux limites de la plateforme (512 et 100 pixels, jusqu’à 3 secondes, moins de 256 Ko) ; le pack lui-même n’est pas encore publié.
Ce que cela ne prouve pas
VITO est notre propre mascotte : un travail interne, pas une commande client. Il a été réalisé en une journée et il n’existe aucun chiffre d’utilisation ; le cas ne revendique ni clients ni revenus. La mascotte porte le même nom que les bonus VITO, les points bonus des comptes VITON13, et n’est pas le programme de points.
Les images fixes et les cinq clips sont générés par des modèles d’IA d’image et de vidéo à partir de nos prompts et de nos références, et non modélisés à la main : il n’existe pas de fichier de modèle 3D, et une nouvelle pose demande une nouvelle génération. Sa première apparence suivait une image de référence choisie par le fondateur ; les couleurs, les poses et le film sont les nôtres. Treize des dix-huit stickers sont des images fixes animées par le code, pas une animation du personnage lui-même. L’écran du chat dans la galerie est un aperçu avec des données d’exemple, pas une vraie conversation.





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